§上篇:一转篇§(共有67点技能点)
AP配点:摇点时是4,4,*,*,(其中*号代表自由分配)。每次升级没得说,4:1,只加智力和运气。不存在加其他的,因为智力的多少与你打级高的怪出MISS的机率是有关的,而运气是你穿装备和转职的必要条件。这是经过很多玩家实践过的,所以理由我就不说了。
技能加点:(共有67点)
1.快速练级型:1点魔法弹—10点魔法双击—蓄够8点—魔法双击满—魔法法恢复5—魔法强化满—魔法恢复满—有以下两条路:
魔法盾满(二转准备火毒、冰雷)
魔法盾3—魔法铠甲17(二转准备牧师)
(前提条件是要有雄厚的经济基础,不推荐新区的使用)
2.所谓“完美”法师型:5点魔法法恢复—魔法强化满—魔法恢复满—1点魔法弹—10点魔法双鳌畹恪Хㄋ髀幸韵铝教趼罚?br> 魔法盾满(二转准备火毒、冰雷)
魔法盾3—魔法铠甲17(二转准备牧师)
(前提条件是要前期有人带,不推荐新区的使用)
3.均衡型:1点魔法弹—5点魔力恢复—10点魔法双击—魔力强化满—魔法恢复满—蓄点—魔法双击满—有以下两条路:
魔法盾满(二转准备火毒、冰雷)
魔法盾3—魔法铠甲17(二转准备牧师)
(适合任合玩家练级)
这里我要说明一点,很多人不理解为什么牧师不用加魔法盾,因为牧师到二转有加血技能,而加血和魔法盾的性质是一样的,而且耗费的MP要远远少于使用魔法盾,盾是80%的损耗转化为蓝,也就是说某个怪打你一下去100的血就有80是耗在蓝上,而使用加血则节省许多不必要的蓝的损耗。而对于BOSS,我认为牧师最好不要去碰,以牧师的攻击力而言,对BOSS的伤害十分微弱,所以没必要为了BOSS而去加盾,如果实在要打BOSS,请组火毒或战士去打,牧师在后面加血即可。只是相对于魔法盾,牧师的加血唯一一个可以忽略的缺点就是将被动技能变成了主动技能。所以在这里我把牧师在一转的技能魔法盾改升魔法铠甲。
§下篇:二转篇§(共有121点技能点)
火毒法师:
经济型:魔力吸收5—精神力满—魔力吸收满—火箭15—蓄点—火箭满—移动满—缓行满—余下的加在魔法铠甲上
冲级型:火箭15—蓄点—火箭满—5魔力吸收—精神力满—移动满—吸收满—缓行满—余下的加在魔法铠甲上
这里我又要说了,有很多人不理解为什么火毒为什么不加毒,因为火毒到三转时就有群攻的毒了,而且威力会大很多,二转一般打的怪也用不上毒,不如火箭。所以省下30点技能点可以加在其他更有用的技能上面。
牧师:
冲级型:加血15—圣箭满—加血满—保护5—祝福满—精神满—吸收、移动自由分配
经济型:吸收5—精神力满—吸收满—加血15—圣箭满—加血满—保护5—祝福满—吸收、移动自由分配
最后我还要说明一点,有许多人并不同意将魔法强化晚点加,理由是可以增加每10秒MP的恢复量。但是经过实践证明,每10秒MP的回复量与MP的最大值是无关的,只是与等级有关(可以参照其他人的贴子)。所以MP的最大值到底有什么作用在三转之前还是无从知晓。我建议不必太过追求将魔力强化升的早。不过你要是觉得身上这么多MP看着爽我也管不着。
因为我还没有练过冰雷,所以有关冰雷的加点还希望热心的玩家帮忙补上。
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